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miércoles, 19 de febrero de 2014

Reseña: La sombra de Cthulhu


Nombre del juego: La sombra de Cthulhu
Jugadores: 2-4
Duracion: 90 minutos aprox.
Idioma: Castellano
Editorial: Devir
Precio: 30,00 €
Sinopsis: La terrible amenaza del Gran Cthulhu, el más grande de los Dioses Primigenios creados por la imaginación del primer rey de la literatura de terror se cierne sobre la tierre en este juego en el que los jugadores adoptan el papel de investigadores. No solo tendrán que equiparse de conocimientos, grimorios y objetos de poder sino que tendrán que saber anticipar los planes de Cthulhu y sus servidores, fanáticos y adoradores. El diseñador de este juego es Michael Rieneck, autor entre otros de La Vuelta al Mundo en 80 Días y Los Pilares de la Tierra, dos de los juegos más populares del catálogo de Devir.

Opinión personal
Somos aficionados a jugar a juegos de mesa, tenemos varios en casa, pero a veces es difícil encontrar con quién jugar, y otras quieres cambiar de los que tienes por casa. Por suerte hemos tenido la oportunidad de probar con unos amigos este juego de mesa y aquí van nuestras impresiones.

Lo que más nos llamo de este juego es que es cooperativo y no competitivo. Un plus que lo hace destacar en frente de otros.

Lo primero que nos advirtieron era que ganar es una utopía y que lo normal es que los monstruos se nos merienden xD Aun así, 4 valientes nos adentramos en un pueblo en el cual en persona no pisábamos ni de coña. La ambientación del juego, el tablero y otros accesorios son adecuados, quizá unos peones de personajes algo más elaborado no hubieran sobrado, pero en general todo el aspecto visual está más que bien. 

Montar la partida no requiere mucho tiempo y explicarla tampoco. La mecánica del juego se aprende rápido (otra cosa es aprender a jugarlo “bien”, que supongo nos llevará un par de partidas) y el librito de instrucciones no asusta. 

Y a ello nos pusimos, la partida no fue larga ni se nos hizo larga, nos reímos bastante de nuestra mala suerte cuando nos salían los monstruos repetidos y el dado que siempre saca justo aquello que no queremos... Así que hay un factor de azar importante además de la estrategia a seguir por el equipo.

Resumiendo: nos ha parecido un juego muy divertido para jugarlo en cooperativo y de vez en cuando aunque no es juego para jugarlo cada semana porque se haría muy repetitivo. El precio no es de los peores, unos 30€. Nos hemos quedado con ganas de volver a jugar la revancha y eso es que el juego ha conseguido su finalidad. El próximo será el Arkham Horror cortesía de Una Pareja Friki (ver su reseña).

sábado, 1 de octubre de 2011

Reseña: Monopoly Streets


Título: Monopoly Streets
Género: Entretenimiento
Jugadores: 1-4
Modo online: Sí
Desarrollador: EA Games
Distribuidor: EA Play
Plataforma: PS3
Disponibilidad de Trofeos: Sí

Opinión Personal

Una noche de verano, después de una sesión de descanos, me senté delante del PC y me dispuse ha comprar varios juegos. Éste fue uno de ellos.

Primero de todo me llamaba la atención del juego su posibilidad online, cosa que siempre es de agradecer para pasar buenos momentos y "picarte" con los rivales y amigos. Así pues se lo comenté a los colegas de La Estantería de Cho, por si les interesaba y dicho y echo.

El juego es lo que dice el título, un Monopoly.  Sí te gusta el juego de mesa te gustará esta versión de consola, si no pues no te acerques. Siempre es divertido ver en movimiento a los personajes, y sobretodo los tableros en los que las casa y edificios están en tres dimensiones (como la cárcel, el párquing o los hoteles que construyes).

Obviamente si tienes un Monopoly en casa siempre se más cómodo ponerte a jugar con el tablero en la mesa de tu hogar, pero si quieres jugar contra otros jugadores siempre tienes la opción de poder probar de éste título, ya sea offline (contra Inteligencia Artificial: fácil, media o difícil) u online (contra otros jugadores desde sus respectivas casas).

Una cosa a mencionar de este juego ha sido que nos ha dado a conocer las reglas oficiales del juego, cosa que nos ha demostrado que nosotros jugábamos con las que nos parecía. El título también ofrece la oportunidad de modificarlas a tu antojo o probar los varios estilos que ya vienen predefinidos (donde destacan las opciones de añadir un tercer dado o subastar todas las propiedades).

Por último criticar la conexión del juego, ya que en múltiples partidas el juego se quedaba encallado y no nos guardaba automáticamente (única opción de guardado) por lo que jugamos varias partidas que no se nos quedaron registradas (un problema a la hora de conseguir trofeos). Y para acabar criticar a aquellos jugadores con los que coincidíamos en las partidas online y que si tenían una mala PRIMERA TIRADA, ya se desconectaban del juego (dejándote contra una IA muy pesada).

Nota: Un 5.5

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Juegos de Mesa: Munchkin

Título: Munchkin (edición revisada)
Autor: Steve Jackson
Ilustrador: John Kovalic
Editor: Steve Jackson Games
Tipo: Cartas
Jugadores: 3-6
Edades: 12 +
Preparación: Menos de 5 minutos
Duración: 45–60 minutos
Complejidad: Normal
Azar: Alto
Precio: 20€

Opinión Personal

Aprovechando las vacaciones de verano salimos un día para realizar una comida otaku con varios conocidos de la blogosfera. Fuimos al centro de Barcelona para comer y al acabar nos dirigimos al la parte freak. Visitamos la libreria de Gigamesh (con títulos muy interesantes), posteriormente fuimos a la tienda de  Norma (acabamos comprando un tomo de Calvin y Hobbes que nos faltaba) y por últimos cuando ya íbamos a coger el metro entramos en la tienda de juegos de Gigamesh.

"Por culpa" de los colegas Penny y Silvestrin, nos dejamos convencer (somos fáciles de convencer) para probar el juego de cartas Munchkin, el cuál no conocíamos de nada. Ellos sí que habían jugado en varias ocasiones, nosotros no lo conocíamos de nada, pero vimos que había varios mazos a la venta y cuando el subtitulo del juego dice: Mata a los Monstruos · Roba el Tesoro · Apuñala a tus Amigos, te sientes "casi obligados" comprarlo.

Había varias opciones para comprar, el que nosotros pillamos (la edición revisada), uno del espacio (Star Munchkin), uno de super héroes y alguno más, además el juego tiene varias expansiones para hacer las partidas más largas.

Así pues nos encontramos ante un juego clásico y (por lo que se ve) muy popular de rol. En el juego empiezas siendo un humano de nivel 1 sin clase (después puedes cambiar clase y raza mediante cartas que robas) y su objetivo consiste en alcanzar el nivel 10 antes de que los demás consigan hacerlo. Para ello, cada jugador debe enfrentarse a monstruos encontrados en la mazmorra con la ayuda de armas, superar maldiciones que podrían molestar enormemente y emplear sabiamente el equipamiento encontrado en las mazmorras.

Con un librito de reglas algo escaso, llegamos a la conclusión de que cada jugador utiliza las suyas caseras, jugamos varias partidas el primer día (con dos victorias por parte de los anfitriones de la casa, es decir Sayuri y yo, y una victoria por parte de Penny, sólo Silvestrin se quedó sin ganar).

El juego es divertido y ameno, después de un par de intentos ya le vas pillando el truquillo y empiezas a "apuñalar" a tus contrincantes o a molestarle con maldiciones y monstruos. Resulta un juego entretenido y que recomendamos para aquellas sesiones de entre 3 y 6 jugadores (aunque también pueden jugar únicamente dos personas, pero no es tan divertido), ya que pasaréis un buen rato con las cartas que van saliendo, sobre todo por los nombres que tienen algunas, como las Botas de Invocación de Hemorroides (cuidado que da bonus más 2).

Nota: Un 8.5